D5-1-1 des05mn33 "Kartičky a 'musíš'"
des_a_sample_header |
ID | des05mn33 |
sample_order | 33 |
wave | SINGLE4 |
stream | mri |
day | 5 |
session | 1 |
session_order | 1 |
personparticipant | Nica |
interviewer | TH |
sampler | TH |
coder | LJ |
status | |
code_archive | 2 |
des_coding_5fp |
Inner speech | 1 |
Image | 1 |
Sensory awareness | 0 |
Feeling | 0 |
Unsymbolized thinking | 0 |
des_coding_5fp_plus |
inner hearing | 0 |
outer seeing | 0 |
outer hearing | 0 |
effort | 0 |
des_coding_5fp_plus2 |
inner_movement | 0 |
mind_blanking | 0 |
valence | 0 |
des_coding_6modalities |
verbal | 1 |
visual | 1 |
auditory | 0 |
bodily | 0 |
cognitive | 0 |
emotional | 0 |
des_coding_form |
quality | 2 |
complexity | 2 |
des_coding_inteexte |
internal | 1 |
external | 0 |
internal-external | 0 |
Hrana tónu
N. má vizuální představu papírových (víc než 9) kartiček, které jsou uspořádané do čtverce na tmavém podkladu. Představu vidí v nadhledu z boku. Nevidí deataily, ale ví, že něco na nich “něco” je.
N. rozpoznává objekty jako “kartičky”.
N. začíná vnitřně říkat větu, což přeruší tón - stihne vyslovit “musíš…”.
(Věta by pokračova ve smyslu “znát toho člověka, přemýšlet jako podobně jako on” - ale tento pochod není součástí zkušenosti na hraně tónu.)
Kontext
Kartičky jsou z jedné konkrétní hry - N. si nevzpomíná, jak se ta hra jmenuje.
Nejistoty
Poznámky k validaci
Poznámky